Spisu treści:
Definicja - Co oznacza przygoda?
Colossal Cave Adventure, znana również jako ADVENT lub po prostu Adventure, to wczesna gra komputerowa napisana w formacie wiersza poleceń, która reprezentowała najnowocześniejszą technologię w tym czasie. W Colossal Cave Adventure gracz wprowadza proste polecenia do wiersza poleceń, a komputer przesuwa gracza w wirtualnym świecie odpowiadającym serii jaskiń w stanie Kentucky.
Techopedia wyjaśnia Przygoda
Colossal Cave Adventure został zaprojektowany przez Will Crowther pod koniec lat siedemdziesiątych. Został napisany w języku kodującym FORTRAN i zajął około 300 kB pamięci podstawowej. Późniejsza, bardziej rozwinięta wersja gry powiększyła się do około 3000 linii kodu reprezentujących 140 lokalizacji map, prawie 300 słów słownych i różnorodne „obiekty skarbów”. Colossal Cave Adventure został stworzony dla 36-bitowej maszyny PDP-10.
Po zbadaniu wielu jaskiń Kentucky, Crowther napisał program jako rozrywkę, dodając mityczne stworzenia i inne ciekawe funkcje częściowo oparte na pracach JRR Tolkiena. Ostatecznie Colossal Cave Adventure doprowadziło do innych podobnych gier typu „wybierz własną przygodę”, w których gracze wprowadzają proste polecenia i uzyskują odpowiedzi orientacyjne z komputera. Ważne jest, aby pamiętać, że w tych grach gracz nie może „zobaczyć”, gdzie znajduje się na terytorium gry - gracz rozpoznaje to na podstawie wskazówek tekstowych komputera. Później najlepiej sprzedająca się gra „Adventure” Atari 2600 z lat 80. XX wieku została rzekomo zbudowana jako bardziej wizualna forma tego samego rodzaju gry.
