Spisu treści:
Definicja - Co oznacza iteracyjny projekt gry?
Iteracyjne projektowanie gier to proces, w którym gra wideo jest wielokrotnie proponowana, prototypowana, testowana i ponownie sprawdzana przed wydaniem działającego produktu. Iteracyjne projektowanie gier działa według następującej zasady: Stworzenie idealnego produktu za pierwszym razem jest nierealne.
Tworząc i testując działające modele pod kątem podstawowych kryteriów (takich jak zabawa), projektanci gier mogą stopniowo ulepszać produkt i zwiększać potencjał rynkowy.
Techopedia wyjaśnia iteracyjne projektowanie gier
Projektowanie iteracyjne jest stosowane w wielu dziedzinach, ale miało duży wpływ na rozgrywkę. Projektanci gier używają technik prototypowania i testowania gier, aby zapewnić funkcjonalność elementów gry i rozwinąć lub odkryć koncepcje gier, aby zwiększyć przyjemność korzystania z nich. Wiele studiów gier ma profesjonalne i testowe grupy testowe, które testują prototypy i dostarczają istotnych informacji zwrotnych dla kolejnych prototypów.
Szachy - wysoce złożona i innowacyjna gra z nieprzewidywalną liczbą ruchów przeciwnika - jest doskonałym działającym przykładem iteracyjnego procesu projektowania gry. Programowanie w szachach jest praktycznie niemożliwe, ponieważ tworzenie gry zależy od ruchów użytkownika, których uczy się centralna jednostka przetwarzania (CPU) podczas gry. Procesor wykorzystuje ruchy w miarę ich uczenia się, umożliwiając iteracyjne tworzenie ruchów w grze. Jest to znane jako sztuczna inteligencja (AI).
