P:
Jaka jest różnica między rzeczywistością rozszerzoną a rzeczywistością wirtualną?
ZA:W pewnym sensie rzeczywistość wirtualna i rzeczywistość rozszerzona są do siebie podobne. Nie są to jednak to samo.
Rzeczywistość wirtualna ogólnie odnosi się do technologii, które zastępują lub przyćmiewają prawdziwe zmysły. Z drugiej strony rzeczywistość rozszerzona uzupełnia te zmysły, dodając sztuczny komponent, ale nie zastępując środowiska naturalnego.
W praktyce większość implementacji rzeczywistości wirtualnej i rzeczywistości rozszerzonej opiera się na ludzkim polu widzenia. To powiedziawszy, większość implementacji rzeczywistości wirtualnej, jak Oculus Rift, całkowicie odbiera naturalne pole widzenia i zastępuje je sztucznym. Natomiast większość implementacji rzeczywistości rozszerzonej po prostu nakłada sztuczny fragment zakresu widzenia na naturalne pole widzenia widza.
Rzeczywistość rozszerzona była przydatna w handlu detalicznym, transporcie i innych dziedzinach, jako sposób na ulepszenie usług i zaoferowanie konsumentom nowych, zgrabnych funkcji. W wielu przypadkach proste znaki wizualne rzeczywistości rozszerzonej można dodać do znaku lub tablicy reklamowej lub innego interfejsu fizycznego, aby przekazać użytkownikowi więcej informacji lub pomóc w zapewnieniu dodatkowej funkcjonalności tego interfejsu.
Rzeczywistość wirtualna robi coś innego - ma na celu „wyprowadzenie widza” ze środowiska naturalnego i umieszczenie go gdzie indziej, w wirtualnej przestrzeni. Potencjał tej technologii intryguje ludzi od dziesięcioleci, ale faktyczne wykorzystanie rzeczywistości wirtualnej wydaje się ograniczone do rozrywki i bardziej niejasnych zastosowań. Częścią problemu może być to, że niektórzy użytkownicy z natury mniej czują się swobodnie, zamieniając swoje pole widzenia niż dodając do niego wizję rzeczywistości rozszerzonej, lub że sztuczne pole widzenia ograniczone do telewizora, smartfona lub ekranu komputera wydaje się bardziej intuicyjne niż użytkownikom zakładając okulary wirtualnej rzeczywistości.
Zastanów się nad zastosowaniem zarówno rzeczywistości rozszerzonej, jak i rzeczywistości wirtualnej w medycynie: rzeczywistość wirtualna może być przydatna do celów szkoleniowych, telemedycyny i edukacji pacjentów, ale może również rozszerzać rzeczywistość. Oba mogą pomóc pacjentom lepiej zorientować się na ich opiekę, a oba mogą poprawić pracę klinicystów, oferując im więcej danych na żądanie. Chodzi przede wszystkim o to, jak stworzyć interfejs, który działa dla użytkownika i oferuje optymalny potencjał rozwoju.
Wykorzystanie rzeczywistości rozszerzonej i rzeczywistości wirtualnej stale ewoluuje, gdy firmy zaczynają rozumieć moc nowych mediów i nowych technologii zmieniających interakcje z użytkownikami. Biorąc pod uwagę te nowe zmiany i rodzaje postępu pokażą także, jak rzeczywistość rozszerzona różni się od rzeczywistości wirtualnej na poziom podstawowy, który zapewni największe korzyści w konkretnym przypadku użycia.