Spisu treści:
Istnieje wiele różnych sposobów definiowania sztuki. Ale przede wszystkim; sztuka jest sztuczna. A od samego początku sztuka zawsze w jakiś sposób odzwierciedlała lub symbolizowała naturę. Ludzkość znalazła wielką inspirację w otaczającym ją wszechświecie, od czasów malarstwa jaskiniowego. W pewien sposób nasz sztuczny krajobraz może być postrzegany jako własny ekosystem. Nowa technologia wykorzystuje algorytmy matematyczne, symulacje graficzne i drukowanie 3D w celu naśladowania naturalnych procesów, z wynikami, które są pragmatyczne, a jednocześnie inspirujące estetycznie.
1. Genetyczny projekt samochodu
Deweloper stron internetowych wydał niedawno graficzny interfejs użytkownika (GUI) samochodów wyścigowych i ewoluujących. Wygląda na to, że za każdym razem, gdy nowa animacja się zmienia, różne wielokąty prymitywne z dwoma kołami opadają na tor, który jest podzielony na wiele ostrych szczytów, dolin i niezręcznych przejść. Symulowane w 2D „samochody” następnie ścigają się ze sobą, co często powoduje, że wielu (być może około 80%) z nich zatrzymuje się wcześnie, podczas gdy nieliczni elitarni kończą wyścig.
Służy to jako symulacja różnych formacji i konfiguracji w projektowaniu transportu konkurujących ze sobą. Każdy „genom” (symulowana iteracja samochodu) składa się z pięciu zmiennych: kształtu, rozmiaru koła, położenia koła, gęstości koła i gęstości podwozia. Są one wspólnie tworzone w „populacje”, które można zastąpić nowymi, klikając przycisk po prawej stronie okna symulatora. Samochody są bardzo zabawne i interesujące do oglądania, i miałoby sens, że tego rodzaju GUI może mieć bardzo praktyczne zastosowanie w projektowaniu i inżynierii transportu.