Dom Audio Co jest pośrednie? - definicja z techopedia

Co jest pośrednie? - definicja z techopedia

Spisu treści:

Anonim

Definicja - Co oznacza pośrednictwo (Tweening)?

Inbetweening to proces tworzenia ramek przejściowych między dwoma oddzielnymi obiektami w celu pokazania wyglądu ruchu i ewolucji pierwszego obiektu w drugi obiekt. Jest to powszechna technika stosowana w wielu rodzajach animacji. Klatki między klatkami kluczowymi (pierwsza i ostatnia klatka animacji) są nazywane „w środku” i pomagają stworzyć iluzję płynnego ruchu.


Zaawansowane oprogramowanie do animacji ma złożone algorytmy, które identyfikują kluczowe klatki na obrazie i określają przebieg przejścia, tworząc elementy pośrednie dla procesu animacji i zakończenia animacji. Odbywa się to poprzez interpolację parametrów graficznych lub danych. Z drugiej strony wszystko to można wykonać ręcznie, co często robią animatorzy, ponieważ potrzebują większej kontroli nad procesem niż na to, na co stać automatyczny algorytm. Niektóre oprogramowanie do animacji, które automatyzuje proces łączenia między nimi, wciąż umożliwia ręczne edytowanie każdej między klatkami, dzięki czemu animator może mieć pewność, że ruch jest płynny i realistyczny lub jakakolwiek inna potrzeba.

Techopedia wyjaśnia In-Betweening (Tweening)

Inbetweening to technika stosowana w animacji. Dwa obrazy są używane jako klatki kluczowe, które służą jako początek i koniec sekwencji animacji. Proces polega na wzięciu tych dwóch kluczowych klatek i wypełnieniu animacji lub ramek pomiędzy nimi. Te inbetweens sprawiają, że animacja wygląda płynnie.


Jeśli tworzysz animację przedstawiającą mężczyznę idącego, prawdopodobnie masz następujące ramki:

  1. Człowiek stojący prosto jako początkowa klatka kluczowa
  2. Pokazano mężczyznę lekko unoszącego prawą nogę
  3. Noga jest teraz w połowie drogi do pełnego zakrętu
  4. Noga jest teraz całkowicie zgięta
  5. Noga zaczyna się odchylać do przodu
  6. i tak dalej
  7. Dopóki nie dojdziesz do ostatniej klatki kluczowej kroku, która jest pełnym krokiem

Bez elementów wewnętrznych animacja wyglądałaby na tak roztrzęsioną i roztrzęsioną. Pomaga po prostu mieć klatki kluczowe początku i końca ruchu, ponieważ daje to animatorowi bardzo dobre wyobrażenie o tym, jak powinny wyglądać klatki pośrednie.

Co jest pośrednie? - definicja z techopedia