Spisu treści:
- Definicja - Co oznacza liczba klatek na sekundę (FPS)?
- Techopedia wyjaśnia liczbę klatek na sekundę (FPS)
Definicja - Co oznacza liczba klatek na sekundę (FPS)?
Klatki na sekundę (FPS) to jednostka mierząca wydajność urządzenia wyświetlającego. Składa się z liczby pełnych skanów ekranu wyświetlanych co sekundę. Jest to liczba odświeżeń obrazu na ekranie w każdej sekundzie lub szybkość, z jaką urządzenie do przetwarzania obrazu wytwarza unikalne sekwencyjne obrazy zwane ramkami.
Techopedia wyjaśnia liczbę klatek na sekundę (FPS)
Każda ramka składa się z kilku poziomych linii skanowania. Reprezentują one liczbę linii skanowania na ramkę.
Obecnie istnieją trzy główne standardy FPS (plus kilka innych) stosowanych w produkcji telewizyjnej i filmowej: 24p, 25p i 30p („p” oznacza klatkę progresywną).
- 30p imituje częstotliwość klatek kamery filmowej.
- 24p jest szeroko stosowany podczas przesyłania sygnału wideo do filmu.
- 25p służy do bezpośredniej zgodności z telewizją. Działa również lepiej w przypadku wyjściowego skanowania progresywnego na wyświetlaczach LCD oraz monitorach komputerowych i projektorach.
- High-end HDTV (HDTV) wykorzystuje formaty progresywne 50p i 60p.
- 72p to format eksperymentalny.
Im większy FPS, tym płynniejszy ruch wideo. Filmy w pełnym ruchu mają zwykle 30 FPS lub więcej. Różne formaty plików wideo mają różne prędkości FPS. Niższe wartości FPS powodują mniejsze pliki komputerowe.
Niektóre z pierwszych gier 3D wykorzystywały częstotliwość klatek wynoszącą zaledwie 6 klatek na sekundę. W dzisiejszych grach akcji szybkość klatek może wynosić od 30 FPS (na przykład w „Halo 3”) do ponad 100 FPS (jak w „Unreal Tournament 3”). Entuzjaści gier komputerowych mogą wykorzystać oceny FPS gry, aby zademonstrować moc i wydajność komputera.
