Dom Sieci Co to jest opóźnienie? - definicja z techopedia

Co to jest opóźnienie? - definicja z techopedia

Spisu treści:

Anonim

Definicja - Co oznacza Lag?

Opóźnienie to slangowe określenie zauważalnego spadku prędkości aplikacji z powodu ekstremalnego przeciążenia sieci lub niewystarczającej mocy przetwarzania. Gdy ruch jest większy niż przepustowość sieci, sieć wymaga, aby program czekał przed wysłaniem lub odbyciem danych.


W aplikacjach czasu rzeczywistego (takich jak gry) opóźnienie oznacza brak reakcji aplikacji na dane wejściowe w odpowiednim czasie. Opóźnienie jest powszechnie używane do opisania opóźnienia między działaniem gracza a reakcją gry na ten wkład. Może to być spowodowane brakiem mocy obliczeniowej w przypadku gier uruchomionych na komputerze lub konsoli. W grach wideo online występują również opóźnienia w okresach przeciążenia sieci i niewystarczającej mocy obliczeniowej. Lag jest szczególnie zauważalny podczas grania w gry online za pośrednictwem połączeń dial-up.

Techopedia wyjaśnia Lag

Opóźnienie występuje przede wszystkim dlatego, że dane wymagają określonego czasu podróży między aplikacjami, w połączeniu z czasem przetwarzania aplikacji danych. Określone rodzaje opóźnień obejmują:

  • Lokalne opóźnienie w grach wideo: większość gier wideo cierpi z pewnym opóźnieniem. Opóźnienie w grze wideo jest mierzone zgodnie z zauważalnym opóźnieniem. Niedogodności związane z opóźnieniami i poziom frustracji w dużej mierze zależą od rodzaju rozgrywanej gry. W strzelankach opóźnienie może szybko stać się poważnym problemem, ale w turowych grach strategicznych opóźnienie jest dobrze tolerowane.
  • Opóźnienia w grze online dla wielu graczy: Opóźnienia w grach wideo online występują z powodu opóźnień w komunikacji (wysyłanie / odbieranie pakietów) i lokalnych braków w przetwarzaniu. Ponownie, rodzaj rozgrywki decyduje o poziomie frustracji użytkownika.
  • Opóźnienia w grze w chmurze: w grach online w chmurze cała gra jest hostowana na centralnym serwerze, który pozwala użytkownikowi obsługiwać lokalnego cienkiego klienta w celu przekazywania działań kontrolera gier strumieniowych. Serwer gry przesyła strumieniowo grę wideo klatka po klatce do cienkiego klienta w skompresowanym wideo o niskim opóźnieniu.

Ta definicja została napisana w kontekście gier
Co to jest opóźnienie? - definicja z techopedia