Dom Audio Co to jest mapowanie mip (mipmapping)? - definicja z techopedia

Co to jest mapowanie mip (mipmapping)? - definicja z techopedia

Spisu treści:

Anonim

Definicja - Co oznacza MIP Mapping (Mipmapping)?

Mapowanie MIP (mipmapping) to metoda antyaliasingu stosowana w wielu aplikacjach do renderowania 3D. Jest zwykle używany w wizualizacji gry i renderowaniu obrazów 3D. Ta metoda renderowania usunie wzory „mory”, które zwykle występują na szczegółowych teksturach z dużą ilością linii. Pojawiają się wzory mory, ponieważ gdy nałożona tekstura jest dalej, liczba tekstur staje się wyższa niż liczba pikseli do renderowania, co powoduje utratę informacji wizualnych. Idea mipmapowania jest prosta: jeśli renderowany obraz jest duży lub znajduje się blisko kamery, renderer używa większej mapy tekstur, a jeśli jest mniejszy lub bardziej oddalony, wówczas stosuje się mniejsze tekstury. MIP oznacza łacińską frazę multum in parvo, co oznacza „dużo w małym”.

Techopedia wyjaśnia MIP Mapping (Mipmapping)

Mipmapping to technika przetwarzania obrazu, która pobiera oryginalny obraz tekstury w wysokiej rozdzielczości lub mapę i filtr oraz skaluje do wielu map tekstur o mniejszej rozdzielczości w tym samym pliku tekstury. Oznacza to po prostu, że mniejsze mapy tekstur są tworzone na podstawie oryginału, przy czym każda tekstura jest mniejsza niż „poziom” przed nią, zwykle o połowę mniejszy niż rozdzielczość. Tak więc, jeśli oryginalna tekstura (poziom 0) ma rozmiar 128 x 128, poziom 1 miałby rozmiar 64 x 64, poziom 2 miałby rozmiar 32 x 32 itd. Każda pomniejszona tekstura jest nazywana „poziomem MIP” i reprezentuje wygląd oryginalnej tekstury, gdyby znajdowała się w pewnej odległości od aparatu lub przeglądarki. Filtry pozwalają tym teksturom o różnych rozmiarach przedstawiać kolory i tekstury w bardziej naturalny sposób, gdy oglądane są z dużej odległości. Łączenie ich ze sobą pomaga uniknąć wzorów mory i pozwala zmniejszyć obciążenie procesora.

Co to jest mapowanie mip (mipmapping)? - definicja z techopedia