Spisu treści:
Definicja - Co oznacza animacja poklatkowa?
Animacja poklatkowa to technika stosowana w animacji, aby ożywić statyczne obiekty na ekranie. Odbywa się to poprzez przesuwanie obiektu w przyrostach podczas filmowania klatki na przyrost. Gdy wszystkie klatki są odtwarzane po kolei, pokazuje ruch. Gliniane figurki, kukiełki i miniatury są często używane w animacji poklatkowej, ponieważ można je łatwo przenosić i zmieniać ich położenie.
Animacja poklatkowa jest prawie tak stara jak sam film. Twórcy filmu potrzebowali sposobu animacji obiektów na ekranie i opracowano tę technikę. Pierwszy przypadek jego użycia przypisuje się J. Stuartowi Blacktonowi i Albertowi E. Smithowi za wprowadzenie cyrku zabawek w Humpty Dumpty Circus (1897).
Techopedia wyjaśnia Animację poklatkową
Animację poklatkową można traktować jako ciąg zdjęć. Obiekty lub kukiełki są przesuwane i filmowane klatka po klatce, aby symulować ruch. Filmy takie jak oryginalny King Kong i Gwiezdne Wojny intensywnie wykorzystywały animację poklatkową za pomocą miniatur i lalek. To był jedyny sposób na przywrócenie do życia obiektów, które same nie mogą się poruszać.
Pojawienie się generowanych komputerowo zdjęć usunęło animację poklatkową z głównego nurtu, ale jej unikalny efekt i realistyczne tekstury, które przynosi (ponieważ w materiałach wykorzystywane są rzeczywiste materiały), oznaczają, że nie umrze w najbliższym czasie. Nadal jest szeroko stosowany w filmach artystycznych, krótkometrażowych i reklamach.
Godne uwagi filmy pełnometrażowe wykonane w animacji poklatkowej i wydane w „erze boomu CGI” to:
- Tim Burton's Corpse Bride (2005)
- Chicken Run (2000)
- Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit (2005)
- Koralina (2009)
