Spisu treści:
Definicja - Co oznacza mapowanie tekstur?
Mapowanie tekstur odnosi się do procedury projektowania graficznego, która obejmuje „mapę tekstur” (powierzchnię 2D), która jest „owinięta” wokół obiektu 3D. W ten sposób trójwymiarowy obiekt osiąga teksturę powierzchni podobną do tekstury powierzchni dwuwymiarowej powierzchni. Jest to cyfrowy odpowiednik nakładania tapety, malowania lub pokrywania dowolnej powierzchni.
Techopedia wyjaśnia mapowanie tekstur
Mapowanie tekstur służy do dodawania szczegółów i tekstur (w postaci obrazu bitmapowego) do obiektu 3D lub koloru do graficznego modelu 3D. Edwin Catmull w 1974 roku po raz pierwszy zastosował mapowanie tekstur na komputerowo generowanych graffiti. Ta metoda zasadniczo mapuje i scala piksele na powierzchni 3D. Ta technika jest obecnie znana jako mapowanie rozproszone, aby odróżnić ją od innych rodzajów technik mapowania.
Postępy w komputerowych technikach mapowania, takich jak mapowanie wysokości, mapowanie wypukłości, mapowanie normalne, mapowanie przemieszczeń, mapowanie refleksów, mipmapy i mapowanie okluzji ułatwiły nadanie realistycznego wyglądu generowanej komputerowo grafice 3D.
