Dom Oprogramowanie Co to jest rendering grafiki wektorowej? - definicja z techopedia

Co to jest rendering grafiki wektorowej? - definicja z techopedia

Spisu treści:

Anonim

Definicja - Co oznacza rendering grafiki wektorowej?

Renderowanie grafiki wektorowej to proces generowania modeli z prymitywów geometrycznych, takich jak linie, punkty, krzywe i kształty, w celu przedstawienia obrazów w grafice komputerowej.

Zaletą grafiki wektorowej jest to, że jako wzór matematyczny są one skalowalne i nie tracą rozdzielczości po skalowaniu. Skalowane obiekty zwymiarowane, takie jak obrazy bitmapowe, tracą rozdzielczość. Obrazy i obiekty wektorowe mogą być skręcone, rozciągnięte i pokolorowane za pomocą operatorów matematycznych w oprogramowaniu i renderowane użytkownikowi za pomocą graficznego interfejsu użytkownika (GUI). Transformacje mogą również obejmować operacje ustawiania na zamkniętych kształtach. Formaty wektorowe są idealne dla rysunków niezależnych od urządzenia.

Techopedia wyjaśnia renderowanie grafiki wektorowej

Punkt jest zdefiniowany w przestrzeni (dwu- lub trójwymiarowej) przez połączenie kąta punktu od płaszczyzny zerowej, wymiaru z (w grafice 3D) i odległości punktu od punktu początkowego. To sprawia, że ​​definicja kształtów za pomocą geometrii wektorowej jest matematyczną formułą, a nie stałą tablicą danych, która definiuje obrazy bitmapowe.

Rozmiar pliku zależy od rozdzielczości, chociaż rozmiar pliku wektorowego renderującego mapę bitową pozostaje taki sam. Preferowane jest zapisanie obrazu renderowanego z wektorowego pliku źródłowego. Różne systemy mogą mieć różne formaty wektorowe, takie jak „.eps” lub „.ai” używane przez Adobe Illustrator. Rozmiar pliku grafiki wektorowej zależy od liczby zawartych w nim elementów graficznych. Wektoryzowane powierzchnie są typowymi cechami grafiki komputerowej 3D. Aplikacje z prostotą i interaktywną liczbą klatek na sekundę wykorzystują proste siatki i wielokąty do przedstawiania szczegółów geometrycznych. Wysoka jakość obrazu jest dostarczana przy użyciu gładkich powierzchni, takich jak powierzchnie działowe, łaty Beziera itp. Wieloboki renderują również gładkie powierzchnie za pomocą algorytmów cieniowania. W przypadku obrazów wektorowych używanych w animacji komputerowej formuły mogą służyć do transformacji wymaganych w sekwencjach animowanych. Natomiast animowane mapy bitowe wymagają ogromnej ilości miejsca na dane i przepustowości, aby ponownie wyświetlić każdą ramkę. W przypadku animacji wektorowej transformacje są obsługiwane przez obliczenia procesora, w przeciwieństwie do metody wyszukiwania danych bitmapowych.

Co to jest rendering grafiki wektorowej? - definicja z techopedia