Dom Audio Jak ai personalizuje rozrywkę

Jak ai personalizuje rozrywkę

Spisu treści:

Anonim

Od oferowania prostych treści do przesyłania strumieniowego do wysoce spersonalizowanych treści do przesyłania strumieniowego, technologia mediów strumieniowych przeszła długą drogę i wiele się dzieje po drodze. Oferowanie treści przesyłanych strumieniowo było osiągnięciem, ale jej postęp był ograniczony przez różne czynniki, takie jak koszt sprzętu komputerowego, ograniczone możliwości komputera, ograniczona przepustowość Internetu i brak technologii kompresji.

Potem wszystko się zmieniło wraz z poprawą zdolności komputera, obniżeniem kosztów sprzętu i pamięci, ulepszonymi technologiami kompresji, poprawą przepustowości Internetu, co zwiększyło przesyłanie strumieniowe treści. Różne wydarzenia zaczęły być transmitowane przez streaming, a wyniki były zachęcające. Firmy wyczuły dobrą okazję inwestycyjną i wskoczyły na modę. Ale miało nadejść coś jeszcze większego - rewolucja urządzeń mobilnych i sztuczna inteligencja (AI). Dzięki łatwemu dostępowi do dużej przepustowości i wydajnych urządzeń mobilnych oczekiwania klientów zaczęły zmierzać w kierunku treści dostosowanych do potrzeb, a dostawcy treści strumieniowych intensywnie wykorzystują sztuczną inteligencję, aby oferować ludziom dokładnie to, czego chcą. (Coraz więcej osób rezygnuje z telewizji kablowej na rzecz innych usług. Dowiedz się więcej w odcinaniu kabla w telewizji kablowej.)

Jak to wszystko się zaczęło?

Wierzcie lub nie, oryginalny pomysł na dostarczanie treści przesyłanych strumieniowo zaczął się już w latach dwudziestych XX wieku, a także dla komercyjnych odbiorców. Przyszedł w postaci Muzak, technologii zaprojektowanej do przesyłania strumieniowego audio do abonentów za pomocą przewodów elektrycznych, a nie za pomocą radia. Nie był to wielki sukces, ale pomysł nie umarł. Raczej powoli się konsoliduje.

Jak ai personalizuje rozrywkę