Dom Audio Jak będziemy pisać w środowisku wirtualnej rzeczywistości?

Jak będziemy pisać w środowisku wirtualnej rzeczywistości?

Spisu treści:

Anonim

Po dziesięcioleciach niepewności technologia wirtualnej rzeczywistości poczyniła znaczne kroki w kierunku systemu użytkownika VR na poziomie konsumenta. Oculus zaplanował wydanie Rift na pierwszy kwartał 2016 r. Istnieje wiele zestawów i samouczków dostępnych online, aby tworzyć zestawy słuchawkowe wirtualnej rzeczywistości zrób to sam, które często wymagają czegoś więcej niż smartfona, tektury i trochę Rzep Wygląda na to, że szybko zbliżamy się do nowej cyfrowej rewolucji, a kolejny poziom naszego zanurzenia w cyfrowej przestrzeni jest już blisko. Ale jak wpłynie to na jedno z naszych najstarszych i najwierniejszych połączeń ze światem cyfrowym - klawiaturę?

Niepewna przyszłość

Uważa się, że klawiatura QWERTY została opracowana w 1800 roku przez operatorów telegraficznych, a następnie sfinalizowana przez biznesmena Christophera Scholesa we wczesnych projektach maszyn do pisania. Został znormalizowany jako interfejs komputerowy we wczesnych dniach komputerów osobistych i indoktrynowany na pokolenia użytkowników takich jak ja podczas wczesnej edukacji. Dzięki najnowocześniejszym technologiom wymagającym bardziej ergonomicznego projektowania klawiatury i wirtualnej rzeczywistości prawie na wyciągnięcie ręki - nowe interfejsy do pisania mogą się pojawić w przestrzeni wirtualnej rzeczywistości 3D.

Wirtualna interaktywna klawiatura może wydawać się nudnym i zwyczajnym sposobem na zastosowanie technologii tak imponującej i wyczekiwanej jak rzeczywistość wirtualna, ale może to być zabójcza aplikacja systemów rzeczywistości wirtualnej - oprogramowanie, które ostatecznie sprzedaje klientów w technologii VR. Nie jest to nowy pomysł (istnieją badania nad potencjalnym wdrożeniem tej technologii opublikowane ponad dziesięć lat temu) i na pewno istnieje wiele innych pociągających atrakcji (na przykład gry), które VR może zamiast tego wykorzystać jako kluczowe punkty sprzedaży. Ale inne aplikacje w przestrzeni VR mogą obejmować lub angażować media społecznościowe, interaktywne treści i podstawowe przetwarzanie tekstów - z których wszystkie skorzystałyby na prostym wirtualnym rozwiązaniu do pisania.

Jak będziemy pisać w środowisku wirtualnej rzeczywistości?