Spisu treści:
Definicja - Co oznacza język zabawek?
Język zabawek odnosi się do dowolnego języka programowania komputerowego, który nie jest uważany za odpowiedni lub zdolny do tworzenia oprogramowania i aplikacji ogólnego zastosowania i wysokiej klasy. Może to być dowolny język programowania, w którym brakuje zaawansowanych funkcji, możliwości, konstrukcji programowania i paradygmatów języka wysokiego poziomu.
Język zabawek można również nazwać ezoterycznym językiem programowania.
Techopedia wyjaśnia Toy Language
Język zabawek powstał przede wszystkim jako środek do badań i edukacji nad językiem programowania, dowód koncepcji informatyki lub teorii programowania oraz do stworzenia prototypu nowego języka programowania. Zazwyczaj język zabawek ma wszystkie możliwości wykonywania prostych i złożonych obliczeń matematycznych i programistycznych. Ma jednak niezdolność do obsługi mniejszego lub zerowego wsparcia programów bibliotecznych, brakuje w nim konstrukcji programowych, takich jak wskaźniki i tablice, co ogranicza to tworzenie programów i aplikacji ogólnego użytku.
Pascal, Treelang i Logo są popularnymi przykładami języka zabawek.








