Spisu treści:
- Definicja - Co oznacza protokół przesyłania strumieniowego w czasie rzeczywistym (RTSP)?
- Techopedia wyjaśnia protokół przesyłania strumieniowego w czasie rzeczywistym (RTSP)
Definicja - Co oznacza protokół przesyłania strumieniowego w czasie rzeczywistym (RTSP)?
Real Time Streaming Protocol (RTSP) to protokół, który zapewnia platformę do przesyłania danych w czasie rzeczywistym na poziomie aplikacji. Protokół koncentruje się na łączeniu i kontrolowaniu sesji dostarczania wielu danych na liniach synchronizacji czasu dla ciągłych mediów, takich jak wideo i audio. Krótko mówiąc, protokół przesyłania strumieniowego w czasie rzeczywistym działa jako zdalne sterowanie sieciowe dla plików multimedialnych i serwerów multimedialnych w czasie rzeczywistym.
Protokół przesyłania strumieniowego w czasie rzeczywistym jest również znany jako RFC 2326.
Techopedia wyjaśnia protokół przesyłania strumieniowego w czasie rzeczywistym (RTSP)
Korzystając z procesu przesyłania strumieniowego, protokół przesyłania strumieniowego w czasie rzeczywistym opiera się na przepustowości dostępnej między źródłem a miejscem docelowym i dzieli duże dane na pakiety wielkości. Dzięki temu oprogramowanie klienckie może odtwarzać jeden pakiet, dekompresując drugi pakiet i pobierając trzeci. Użytkownicy słuchają / oglądają pliki multimedialne bez poczucia przerwy między plikami danych. Niektóre funkcje protokołu przesyłania strumieniowego w czasie rzeczywistym są podobne do IPV6.
Funkcje protokołu przesyłania strumieniowego w czasie rzeczywistym:
Możliwość obsługi wielu serwerów: Możliwość prezentacji strumieni multimediów z różnych serwerów multimediów
Możliwość negocjacji: serwer klienta może sprawdzić, czy podstawowe funkcje są włączone, czy nie
Przyjazny HTTP: w miarę możliwości wykorzystuje koncepcje HTTP
Łatwość analizy: Analizator składni HTML lub MIME można wykorzystać w protokole przesyłania strumieniowego w czasie rzeczywistym
Możliwość rozszerzenia: nowe parametry lub metody można łatwo dodać do protokołu
Przyjazny dla zapory ogniowej: Zarówno zapory ogniowe warstwy aplikacji, jak i warstwy transportowej można łatwo obsługiwać za pomocą protokołu
Kontrola serwera: Na serwerze jest odpowiednia kontrola. Serwer nie może przesyłać strumieniowo do klientów w żaden sposób, tak aby klient nie mógł zatrzymać przesyłania strumieniowego.
Bardziej odpowiednie dla aplikacji multimedialnych: Dokładność na poziomie klatki i użycie znaczników czasowych SMPTE do edycji cyfrowej sprawia, że protokół jest bardziej odpowiedni dla aplikacji.
